زمانى كه نسل جديد بازي هاي كامپيوتري پا به عرصه ي ظهور گذاشت و كنسول هاي قدرتمند x360,ps3 معرفي شدند تصور همگان بر اين بود كه از اين پس بازي موفق تر است كه با صرف هزينه ي بيشتر گرافيك پر زرق و برق تري را در معرض نمايش بگذارد.
كذا پيش بيني ها مي گفت به زودي شركت هاي كوچك و كم سر مايه در رغابت با غول هاي بازي سازي به راحتي كنار زده مي شوند.
اما طولي نكشيد همين شركت هاي كوچك و بي نام و نشان با ساخت بازي هايي كه هزينه ي توليد ان ها چندين برابر كمتر از بازي هاي سر شناس بودند و از لحاظ گرافيكي هم كه اصلا جاي مقايسه با انها را نداشتند بر تمامي اين اين پيش بيني هاخط بطلان كشيدند.
از نمونه هاي موفق اين بازي ها مي توان از Castle Crashers
وCrayon PhysicsوWorld of Goo و Flower نام برد.
اما چه چيزي باعث شد تا اين بازي ها اينگونه محبوب شوند؟
جواب در خلاقيت و ان تجربه ي جديدي است كه به كاربر منتقل مي كند.Braid نام يكي از همين بازي هاي ساده و خلاقانه است كه سال پيش با عرضه روي Xbox Live نظر خيلي از بازي دوستان را به خود جلب كردوبهترين بازي Live اين كنسول شد.
و بعد نسخه ي Pc اين اثر بدون هيچ تغييري منتشر شد.
البته بايد گفت زماني كه اقاي Jonatan Blow خالق Braid برنامه اين بازي را مي نوشت بر مبناي Pc كار مي كرد و بازي را براي Pc مد نظر داشت اما بعد ها Microsoft امتياز ان را خريد و بازي تبديل به يكي از عناوين Live شد.
پيش زمينه ي ساخت Braid به حدود سه چهار سال پيش بر مي گردد.
زماني كه اقاي Blow به عنوان يك برنامه نويس نه چندان مشهور شروع به ساخت Braid كرد و با نسخه ي ناقصي از بازي كه حتي فاقد Artwork بود در فستيوال بازي هاي مستقل سال 2006شركت نمود.
با اين وجود و با تمام نقص هايي كه بازي داشت Blow موفق شد با كنار زدن ديگر رقبا برنده ي اين فستيوال شد.
اين اتفاق محركي بود تا تا Blowجدي تر روي بازي خود كار كند وحتي با صرف هزينه از حساب شخصي خويش كه در مصاحبه ها حدود ٢٠٠ هزار دلار اعلام كرده بازي را طي سه سال تكميل كند.
در داستان Braid شما با دزديده شدن پرنسس و نجات او روبه رو هستيد.
شخصيت اصلي اين بازي يك شخص معمولي است و مي خواهد پرنسس ربوده شده توسط فردي ناشناس و شيطاني را نجات دهد.
او مجبور است در جستجوي پرنسس دنيا هاي زيادي دا زير پا بگذارد.
و در هركدام از اين دنياها باخطرات متعددي روبه رو مي شود. اما چرا پرنسس ربوده شده است؟
اين اتفاق بخاطر اشتباهاتي است كه تيم در گذشته مرتكب ان ها شده است.
اگر بگوييم Braid كلكسيوني از تابلوهاي نقاشي بي نظير است بي راه نگفتيم.
در واقع تمام Artwork هاي بازي نقاشي هاي اب رنگي زيبايي هستند كه با افكت هاي تصويري همچون نورهاي رنگارنگ تزئين شده اند.
به گفته ي Blow كا بر روي اين Artwork ها بيش از يك سال زمان برده است.
مكمل دنياي زيبا وخيالي Braid موسيقي هايي هستند كه در تمام طول بازي حس غم و اندوه تيم از اشتباهاتش همراه حس راز و رمز را منتقل مي كند.
درBraid مجموعه ي ٨ قطعه ليسانس شده از بهترين اثار Chery Ann Fulton هارپيست مشهور و از معدود افرادي كه در دنيا قادر به نواختن هارپ سه گانه است و Shira Kammen ويولنيست و Jami Seiber ويولن سل نواز انتخاب شده است.
در پايان توصيه مي كنم Braid را حتما روي كامپيوتر خود داشته باشيد .